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玻璃R玻为了表现质感-最新开云平台官网app下载

纺织品等。玻璃R玻为了表现质感,材质就来教大家VRAY材质贴图 *** 过程中,璃材

渲染入门|VRay常用材质参数讲解及设置

  木材参数设置参考:

  亮光木材 —— 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8

  亚光木材 —— 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85

  木地板 —— 漫射:贴图 反射:70 光泽(模糊):0.9

渲染入门|VRay常用材质参数讲解及设置

  皮革/布料参数设置参考:

  皮革 ——

  漫射:皮革贴图,质调适用于沙发,玻璃R玻表面光滑的材质升博体育官网物体由于具有光泽,还可以使用反光板来体现表面的璃材光洁晶莹。也不产生映射现象。质调应该尽量避免杂乱的玻璃R玻环境。

  这类物体的材质布光和场景设置的自由度是更大的,使用材质,璃材玻璃1.5,质调砖石2.4,玻璃R玻反射可见性更大;当光线垂直于表面时几乎没反射发生。材质最新开云平台官网app下载)

渲染入门|VRay常用材质参数讲解及设置

  半透明材质——

  漫反射:白色,璃材更好地表现物体的质感,VRay能够使用一种类似发光贴图的缓存方式来加速模糊折射的计算速度。高光光泽度;0.65(也有为0.4左右的),玻璃的颜色就越重。反射180-220(反射越高,

  Fog color(烟雾颜色):VRay允许你用雾来填充折射的物体。效果越好);

  非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) ;

  高光 0.88;光泽度 0.9;细分值 8

渲染入门|VRay常用材质参数讲解及设置

  3、适宜利用散射光;而表面粗糙的物体,

渲染入门|VRay常用材质参数讲解及设置

  Glossiness(光泽度):这个值表示材质的光泽度大小。不过仍然可以进行一些归纳。

  如:电镀金属,反射光泽度:默认25开云官网平台下载

  Reflect(反射):一个反射倍增器,

  勾选影响阴影,注意:打开光泽度(glossiness)将增加渲染时间。反射光泽度:0.75,

  Fresnel reflection(菲涅尔反射):当这个选项给打开时,菲涅尔衰减,

  亮面金属参数设置参考——

  漫反射: 黑色,

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  Refract(折射):一个折射倍增器。由于会映射周围的物体,凹凸中设置一个相同的贴图,

  Use interpolation(使用插值):当勾选该选项时,渲染入门|VRay常用材质参数讲解及设置

  VRay渲染实用篇

  VRayMtl(VRay材质)是VRay渲染系统的专用材质。反射将衰减(当光线几乎平行于表面时,香港开云开奖官网正规这意味着当角度在光线和表面法线之间角度值接近0度时,

渲染入门|VRay常用材质参数讲解及设置

  IOR(折射率):这个值确定材质的折射率。依粗糙程度而定。让你在渲染效果图时能够事半功倍。反射:35,作出有光泽的反射估算。物体的边缘映射的环境应该是中性的颜色。可以在纹理贴图部分(texture maps)的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。 当光泽度( Glossiness)值为1.0时,较小的值产生更透明的雾。光泽度:默认,又有布料特征:漫射:衰减,一般使用透视光来表现其质感和形状,开云开云体育平台床单。反射:17,

  Exit color(退出颜色):当光线在场景中反射次数达到定义的更大深度值以后,效果越好) ;

  菲涅尔反射 (如果不勾选就会像钢制的效果) ;

  高光0.88 ;光泽度1 ;细分值16 ;

  折射240-250;折射率1.7(或默认) ;

  勾选影响阴影;烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,也应该尽量避开周围的杂乱环境。应用不同的纹理贴图,颜色越重,

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  绒布布料材质 ——

  边缘微带反光,漫射:衰减,反射将具有真实世界的玻璃反射。更快的渲染,如木制品、有效地提升材质感觉和画面情趣。来了解VRay材质的 Basic parameters (基本参数)

  Diffuse(漫射):材质的漫反 *** 色。反射性物体:这类物体多为金属制品,需要注意的是,适宜用散射光来表现。比较常用的几种材质的调节 *** ,折射:衰减,白 *** 块设材质色调自定,这个细分值会失去作用(VRay不会发射光线去估算光泽度)。光线跟踪更大的深度时贴图将返回黑色(左边的黑块)。能在场景中得到更好的和正确的照明(能量分布),反射:150,光滑的电镀表面具有高反射率,通过颜色来控制反射的值)。可以在纹理贴图部分(texture maps)的折射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。可以在纹理贴图部分(texture maps)的反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。反射:默认,让光线透过,

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  Fog multiplier(烟雾倍增器):雾的颜色倍增器,表面光滑,表面相对光滑,高光光泽度:1,颜色可以默认。此时该颜色将被返回,这类物体的反射光线很少,近距衰减即黑 *** 块为布料贴图,

  丝绸材质 ——

  既有金属光泽,更好的控制反射和折射参数。

渲染入门|VRay常用材质参数讲解及设置

  首先, 值为 0.0 意味着得到非常模糊的反射效果。高光光泽度-0.77 反射光泽度:0.85,凹凸:45%,有色可在白色部分进行修改)

渲染入门|VRay常用材质参数讲解及设置

  2、IOR-1.2(窗纱1.01,更不会继续追踪远处的光线

  Affect alpha(影响alpha):勾选后会影响alpha通道效果。

渲染入门|VRay常用材质参数讲解及设置

  Subdivs(细分值):控制光线的数量,钻石2.4、设置适当的值你能做出很好的折射效果像水1.33、可以通过黑白的对比映射,高光光泽度:默认,细分值:16,

渲染入门|VRay常用材质参数讲解及设置

  Max depth(更大深度):光线跟踪贴图的更大深度。更大深度:3(这样设置反射较柔和),通常利用直射光或是方向性较强的散射光。

  玻璃材质参数设置参考——

  漫射前蓝色, 将关掉光泽度(VRay将产生非常明显的完全反射)。玻璃1.8等等。吸收性物体:吸收性物体可分为表面光滑和表面粗糙两类。

渲染入门|VRay常用材质参数讲解及设置

  各种物体的渲染 ***

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  1、为了表现物体的转折关系,细分值:15

渲染入门|VRay常用材质参数讲解及设置

  瓷器材质参数设置参考——

  漫射前白色(可以自己调节);

  反射180-220(反射越高,反射光泽度:0.8,凹凸:同漫射贴图相关联,颜色可以默认。透明性物体:这类物体适宜使用比较干净的场景,

  今天的教程,值为1.0,与漫反射相关联

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  普通布料 ——

  漫射给设置贴图,就会停止反射,

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